Final Fantasy 7
  Ausrüstungen
 

Final Fantasy VII Ausrüstung

Rüstung

Name: Name der Rüstung in der deutschen PS-Version (FKW=Fernkampfwaffe)

Verteidigung: Wie gut schützt die Rüstung?

Verteidigung %: Die Wahrscheinlichkeit der Verteidigung in %.

Zauberverteidigung: Wie gut schützt die Rüstung vor magischen Attacken?

Zauberverteidigung %: Die Wahrscheinlichkeit der Verteidigung gegen eine magische Attacke in %

Wachstum: Wie schnell entwickelt sich Substanz in der Rüstung? 0=AP*0; 1=AP*1; 2=AP*2; 3=AP*3.

Schächte: Die Anzahl der Einzel- und Doppelschächte, die die Waffe enthält.

Kauf-/Fundort: Der Laden, bzw. der Ort, an dem die Rüstung erworben oder gefunden werden kann.

Kosten: Wie viel Gil muss man einem Laden für die Rüstung bezahlen (nur wenn die Rüstung erwerbar ist)?

Bemerkung: Diesen Satz zeigt das Spiel zu der Rüstung an.

Spezielles: Manche Rüstungen verfügen über Spezialfähigkeiten, die hier erläutert werden.

Wertvolle Uhr

Verteidigung: 0
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 0
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 0
Schächte:

Kauf-/Fundort: Preis im Chocobo-Rennen

Bemerkung: Eine wertvolle Uhr

Spezielles: nein

Zauberarmband

Verteidigung: 6
Verteidigung %: 3
ZVerteidigung: 85
ZVerteidigung %: 3
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Mideel (12000); Stadt des alten Volkes (Jenova LEBEN besiegen)

Bemerkung: keine

Spezielles: Zauber +20

Bronzereif

Verteidigung: 8
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 0
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 0
Schächte: keine

Kauf-/Fundort: Anfangsausrüstung

Bemerkung: Anfangsausrüstung

Spezielles: nein

Eisenreif

Verteidigung: 10
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 2
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Sektor 7 (160)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Vier Schächte

Verteidigung: 12
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 10
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Costa del Sol CD1 (1300); ShinRa-HQ (Austausch gegen Coupon A)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Titanreif

Verteidigung: 14
Verteidigung %: 2
ZVerteidigung: 4
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Wallmarket (280); ShinRa Reaktor (Airbuster besiegen)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Mythrilarmband

Verteidigung: 18
Verteidigung %: 3
ZVerteidigung: 8
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Wallmarket, Kalm und Junon (350); Anfangsausrüstung von Red XIII

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Platinreif

Verteidigung: 20
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 12
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 2
Schächte:

Kauf-/Fundort: Costa del Sol auf CD 1 und Junon nach CD 1 (1800)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Kohlereif

Verteidigung: 27
Verteidigung %: 3
ZVerteidigung: 14
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Costa del Sol CD1 und Nord Corel (800); Anfangsausrüstung von Yuffie

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

ShinRa-Beta

Verteidigung: 30
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 0
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Schiff nach Costa del Sol (stehlen vom Marine)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Silberarmband

Verteidigung: 34
Verteidigung %: 4
ZVerteidigung: 22
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Cosmo Canyon (1300); Anfangsausrüstung von Caith Sith und Vincent

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Choco-Armband

Verteidigung: 35
Verteidigung %: 10
ZVerteidigung: 38
ZVerteidigung %: 10
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Preis beim Chocobo-Rennen

Bemerkung: keine

Spezielles: Glück + 20

Runenarmband

Verteidigung: 43
Verteidigung %: 5
ZVerteidigung: 24
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 2
Schächte:

Kauf-/Fundort: Bone Village (3700)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Goldarmband

Verteidigung: 46
Verteidigung %: 4
ZVerteidigung: 28
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Rocket Town (2000); Anfangsausrüstung von Cid; Mt. Nibel (vom Drachen stehlen)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Edinmantel

Verteidigung: 50
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 33
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Rocket Town (8000); Palmer besiegen

Bemerkung: keine

Spezielles: Zauber + 5

Aegisarmband

Verteidigung: 55
Verteidigung %: 15
ZVerteidigung: 86
ZVerteidigung %: 50
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Midgar, Sektor 8 (CD 2)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Diamantreif

Verteidigung: 57
Verteidigung %: 6
ZVerteidigung: 37
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Bone Village (3200)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Drachenarmband

Verteidigung: 58
Verteidigung %: 3
ZVerteidigung: 47
ZVerteidigung %: 2
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Tempel des Alten Volkes (Roter Drache); Gaeas Kliff (Blauer Drache); Stehlen von Schwarzer Drache

Bemerkung: keine

Spezielles: Halbiert den Schaden von Feuer, Eis, und Blitz

Gigasarmband

Verteidigung: 59
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 0
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 0
Schächte:

Kauf-/Fundort: Tempel des alten Volkes (Demons Gate besiegen); stehlen von Gigas

Bemerkung: keine

Spezielles: Stärke + 30

Minervaband

Verteidigung: 60
Verteidigung %: 8
ZVerteidigung: 57
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Stehlen von Elena (Rückkehr nach Midgar); Alter Wald

Bemerkung: keine

Spezielles: verleiht Feuer-/Kälte-/Schwerkraft-/Heiligimmunität; nur für Frauen

Geleitwache

Verteidigung: 62
Verteidigung %: 5
ZVerteidigung: 55
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Gelnika; Nordkrater

Bemerkung: keine

Spezielles: verleiht Blitz-/Erd-/Wasser-/Giftimmnuität; nur für Männer

Mystil

Verteidigung: 65
Verteidigung %: 50
ZVerteidigung: 72
ZVerteidigung %: 60
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Rückkehr nach Midgar (CD2), am Fuß der Sister Ray

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Kristallreif

Verteidigung: 70
Verteidigung %: 8
ZVerteidigung: 45
ZVerteidigung %: 1
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Mideel (4800)

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Feuerarmband

Verteidigung: 72
Verteidigung %: 8
ZVerteidigung: 52
ZVerteidigung %: 3
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Gaeas Kliff

Bemerkung: keine

Spezielles: Absorbiert Feuerattacken

Blitzarmband

Verteidigung: 74
Verteidigung %: 8
ZVerteidigung: 55
ZVerteidigung %: 3
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Weg in die Stadt des Alten Volkes (Coral-Tal)

Bemerkung: keine

Spezielles: Absorbiert Blitzattacken

Kraftband

Verteidigung: 74
Verteidigung %: 3
ZVerteidigung: 100
ZVerteidigung %: 3
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Anfangsausrüstung

Bemerkung: Anfangsausrüstung

Spezielles: Zauber + 20

Auroraarmband

Verteidigung: 76
Verteidigung %: 8
ZVerteidigung: 54
ZVerteidigung %: 3
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Stadt des Alten Volkes

Bemerkung: keine

Spezielles: Absorbiert Eisattacken

ShinRa-Alpha

Verteidigung: 77
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 34
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: ShinRa U-Boot (stehlen vom U-Boot-Kapitän); Unterwasserreaktor (stehlen von Soldaten)

Bemerkung: Anfangsausrüstung

Spezielles: nein

Kaiserwache

Verteidigung: 82
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 74
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: Nordkrater

Bemerkung: keine

Spezielles: nein

Adamantreif

Verteidigung: 93
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 23
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 1
Schächte:

Kauf-/Fundort: stehlen von Adamantaimai

Bemerkung: keine

Spezielles: Stärke + 20

Kriegerreif

Verteidigung: 96
Verteidigung %: 0
ZVerteidigung: 21
ZVerteidigung %: 0
Wachstum: 0
Schächte:

Kauf-/Fundort: Corel-Mission CD2 (von Eagle Gun auf dem Kohlezug)

Bemerkung: keine

Spezielles: Stärke + 20

Ziedrich

Verteidigung: 100
Verteidigung %: 15
ZVerteidigung: 98
ZVerteidigung %: 18
Wachstum: 0
Schächte: keine

Kauf-/Fundort: Stehlen von Rude in Rocket Town; in der Gelnika

Bemerkung: keine

Spezielles: Stärke + 20, Zauber + 20

 
  Heute waren schon 4 Besucher (5 Hits) hier!  
 
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden